FS 17 Buildings

Sojamilch Produktion GE und placeable 1.0.3 FS 2017


Mit LS17 haben Sojabohnen den Einzug ins Spiel geschafft. Leider kann man diese nur verkaufen, oder an die Schweine verfüttern, deshalb gibt es von mir einen neuen Wirtschaftszweig dafür.

Funktion:
– Anlieferung der Rohstoffe (von 00:00 – 12:00):
Sojabohnen
Wasser
Treibstoff

– Folgende Produkte entstehen (von 07:00 – 19:00):
Gülle
Milch (kann beim MilchTrigger verkauft werden)
Schweinefutter

– Anzeigetafel:
Es kann zwischen Wareneingang und Warenausgang gewechselt werden (linke Maustaste), wenn man vor der Anzeige steht.
Öffnungszeiten Open/Close (Außerhalb der jeweiligen Öffnungszeiten sind keine Warenanlieferungen und Abholungen möglich).
Anzeige ob die Produktion aktiv ist.

– Beleuchtung:
Es ist die Tag-Nacht-Lichtfunktion eingebaut

– Animationen:
Im inneren der Fabrik gibt es eine Produktionsanimation im Wasserbecken, wenn die Produktion aktiv ist
Türen öffnen und schließen automatisch zu den jeweiligen Öffnungszeiten

– Sonstiges:
Durch den Notausgang kann man immer aus dem Gebäude entkommen, wenn einmal alle Türen geschlossen sind und man sich im Gebäude befindet.
OverloadPipe für das Kotte-Universalpack von Farmer_Andy sind verbaut.

Eine Einbauanleitung mit allen erforderlichen modDesc.xml Einträgen ist als Dokument (slow_soja.txt) beigelgt. Auch die anzupassenden Pfade sind dort angegeben.

Alternativ gibt es hier die platzierbare Version für die, die mit dem Giants Editor nicht zurecht kommen. Bei dieser Version müsst ihr aber leider auf einige Funktionen verzichten, da es zur Zeit Script-technisch nicht möglich ist.

Fehlende Funktionen in der platzierbaren Version:
Interaktive Anzeige (man kann nicht zwischen Warenein- und Warenausgang umschalten. Es wird immer alles angezeigt)
Die Türen sind immer offen.
Anlieferung rund um die Uhr möglich, da keine Öffnungszeiten möglich

Credits
Modell: slowtide63, Giants Script: kevink98, LS15: Marhu

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